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部落冲突六月经济法术防御部队调整 调整内容一览

来源: 网络

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发布时间: 2018-06-23 20:34:24

部落冲突6月平衡性调整:经济技术防御力量的调整,从第一大本营到夜间世界已经有了很大的调整,一起看了部落冲突六月版大版的详细修改后的调整。

领导人:

在这12个级别大本营在线更新之后,除了新内容之外,我们将安装大量平衡性调整。由于本轮平衡性调整涉及更多内容,我们决定单独列出。

经济调整

障碍之环

每个障碍物的价格从200颗宝石减少到100颗宝石。

为了减少墙壁升级所需的壁垒,每个栅栏的环现在相当于升级墙壁所需的100万个资源。

小编辑推荐:部落冲突使用障碍环的分析

商人

它增加了商家销售的障碍数量。

小编辑建议:

部落冲突商家销售的商品价值不值得购买。

部落冲突魔法物品百科全书!魔法物品的作用

资源仓库

12级大本营圣水和金币的最大储备增加到1200万。

12级大本营深井重油最大储量增至24万。

升级城墙是一件非常耗时的事情。因此,我们决定调整所需的资源量来升级对应于城墙的5-10级大本营。如需具体调整,请参阅下表。

000万日元大本营(100000亿美元)升级成本降低1-4 2-4055 - 5000 662500 077 - 100000 882500 900-99 500000 1010-10000 11111-1000000 12120 12120

财政部

我们增加了大本营相应的库容。对于每一级大本营,请参考下表。

大本营大本营金币、圣水暗重油150000500000220000、20000003400000、40000004600000、60000005800000、800000061200000、1200000071600000、200000080008200000 2000000100009 240000024000001200 240000024000001200 1028000001236000003600000 18000

胜利之星

与荣获星级奖相对应的亿元、万元、万元,请查阅下一张表。

金币、暗重油、暗重油不排名10000100000(10亿日元)(50000500000亿日元)(80000800000亿铜杯)、1100001100000银杯III、1400001400000银杯II 1800001800000杯、2200002200000杯III 260000260 000200金杯II 300000300000400金杯I 340000340000600水晶杯III 380000380000900水晶杯II 4200004200001200水晶杯I 4600004600001500大师杯III5000005000001800大师杯II5400005400002100(5400005400002100)I(100000 000 000 000亿)III0002700(000亿000亿)II 6600006600003000(7000007000003300亿)(7000007000003300)泰坦杯III7500007500003600泰坦杯II8000008000003900(10亿000 000 000亿)8500008500004200

部落战争奖赏

通过部落战争获得的资源数量增加了。

胜利后部落所占的资源比例从600%增加到700%。

从抽奖获得的资源比例从240%增加到350%。

从故障中获得的资源的百分比从180%增加到300%。

注:获得的资源是战前和左上角部落的“可达战利品”(左上角)。

法国魔术的调整

雷电

每次增加雷击造成的破坏(6次冲击)。

部落冲突雷电升级数据的详细分析

在调整前调整了1505025560360804, 651005701206851407个95160。

冰冻符咒

调整冰冻法术以增强它适用性。

需要将空间缩小到1。

0000和一半时间

立即增援的费用减少了一半。

减少冰冻法术的持续时间

部落冲突升级冰冻符咒所需时间的详细数据。

魔镜魔力

需要将空间缩小到3。

0000和25%的时间更少

立即援军的费用减少了25%。

部队的可复制单位减少了25%。

部落冲突升级镜像法术和详细属性数据所需的时间。

亿亿美元

大本营升级

我们必须建立所有的解锁(10亿000 000 000 000亿)升级到下一级大本营。

巴蒂金

12级损伤由86降至83。

13级损伤由98降至92。

14级损伤由110降至108。

部落冲突箭头上升所需的时间详解

地狱之塔

它增强了单目标和多目标损伤。

4级伤害由54增加到58

5级伤害由64增加到70

部落冲突地狱之塔详细的数据升级数据

炸弹塔

5级伤害由44增加到46

6级伤害由48增加到52

部落冲突炸弹塔升级资源和详细属性数据所需的时间。

鹰炮

不再对GOLLIS造成3倍的伤害

部落冲突鹰炮升级的时间资源的详细数据

调整(万亿)。

(000亿000亿日元)

每秒4级的回收率由71降低到65。

每秒5级的回收率由90降低到80。

部落冲突关于升级的资源需求的详细信息。

挖掘矿工

移动速度从20到32

钻入/离开地面所需的时间从1.2秒减少到0.6秒。

部落冲突矿工升级所需时间的详细数据。

巨人

等级7生命值从1220到1280

等级8生命值从1440到1480

部落冲突巨人升级所需的时间和详细的属性数据。

Boulder投手

每秒1级的损伤值由65降低到60。

每秒2级的损伤值由75降低到70。

每秒3级的损伤值由85降低到80。

部落冲突关于巨石升级所需时间的详细数据。

皮卡超人

等级5生命值从4500到4700

等级6生命值从5100到5200

我们还减少了训练所需的圣水数量皮卡超人,并鼓励低水平运动员多使用皮卡超人。

部落冲突皮卡超人升级的详细资源要求

在调整成本12800021000232000、24000336000270004、4000030000545000、33000650000350007、5500037000之前进行成本调整

飞龙

等级5生命值从2900到3000

等级6生命值从3200到3300

我们还减少了训练龙所需的圣水数量,并鼓励低球员使用龙更多。

部落冲突飞龙升级所需的时间资源数据

调整前的成本调整为12500018000229000 20000333000220004 20000333000220004 3700024000542000

女巫

生命值每秒伤害数,分别是骨骼数,1270, 32050, 1003,42300, 36060, 120,120, 3330, 40070,1405, 1405。

主基地

(000亿000亿日元)

(8)大本营增加了20(4行)墙。

(000亿000 000 000 000 000 000 000)

减少超大型载货汽车爆炸损失。

注意:所有数据都在游戏中。

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