当前位置: 18183首页 > 部落冲突 > 新闻 >

《部落战争》COC建议 捐兵制度改进

来源: 18183

责任编辑: 天堂梦境

发布时间: 2013-11-15 13:51:27

COC从登陆ios和安卓以来,立刻成为世界手游平台上最火的游戏之一。SC公司也是靠这款游戏赚得盆满钵满。然而,随着COC游戏用户越来越多,这款游戏中的一些设定也是经过不断的更新,以求更加公平化和人性化。最近也是有国服玩家对COC其中的某些设定提出质疑,希望官方可以予以考虑改进。

1、关于捐兵制度。目前由于COC没有做具体的游戏限制设定,不是很强力的部落可能都存在乱捐或者半天没人捐以及只收不捐的各种问题。有效解决办法就是:收多少人口兵就会相应扣多少经验(那么有些人就要说了经验有什么用?建议2中会说明),相应的捐多少人口兵的人增加多少经验这点不变。而且收兵者可以指定自己要什么兵,捐兵者只能选择收兵者指定的兵种头像点击捐给他,然后部落首领增加一个功能:可以设置部落成员从开始要兵多久后,他要的兵没被捐满或者没人捐,他指定要的兵的功能就被取消了,其他成员可以任意捐部落默认兵种给他。(活跃度高的秒捐部落可以把这个时间设定为1分钟,活跃度低的刚成型的部落可以把这个时间最长设定为5分钟)

2、任意建筑的各种等级都需要对应一定的人物等级才能生效。什么意思?比如:10级炮塔需要人物到达50级才能运作,意思就是你8本可以升级10级炮塔,但是完成后炮塔不能防守运作,只有你人物到达了50级,10级炮塔才会有用。设想一下,这样还会有伸手党吗?捐兵比例控制在多少,还需要人为的去规定吗?你要用什么战术,直接索要你所需要的兵就可以了,不怕别人乱捐了。秒生老家的人和走弯路的人必然会少很多。因为他只升级老家,是达不到人物等级的,塔都没有作用。

这两点玩家提出的建议,其实也是在目前COC中存在而且非常棘手问题的解决办法。希望SC官方可以考虑对这两处予以酌情修改。

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿