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战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

来源: 部落冲突

责任编辑: 洪子

发布时间: 2015-05-12 14:56:12

原文作者:八队替补

这次更新的电吹风(注:空气炮,下同)可以说对狗球的克制已经非常大了,中置电吹风吹两个防空炮方向可以说是以后的主流。

9本,在我现在看来能克制狗球与野猪,就算是一个不错的阵型,我在这里放一个出来希望能起到抛砖引玉的效果。

原作者已经找不到了,这个是后来结合部落战实践,阵型、陷阱和防御塔的位置自己改进的。

电吹风阵型1.0版:

战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

先来看看这个阵型对狗球的行走路线控制,这是空气炮的范围图。

可以看到1/4的场面都可以hole住,一般没有谁会从这个方向直接下球。

战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

再看看球的行走路线:

战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

防空前面无防御建筑,正面下球只有一个下球点,后面防御建筑可以最大化引导球的路线,保证防空炮的存活时间,嗯干掉那只狗上。

无模拟下很少能被一次炸锅!我的防空正在敲,还没满级,满级了效果能达到最大化克制狗球。

再看看地面单位:

战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

最稳妥的2石头杀女王阵容,其他野猪,女王内置 也不是说干不掉,是很难,60个人口的石头人你还要带几个法师吧,狗球前戏一样要杀女王。

杀王占掉你1/4人口可以说很不划算了,我还有俩个联排大炸弹,野猪碰上了也得GG。

好了就说这么多,让我看看你们的9本部落战阵型有什么亮点!加个部落城堡范围图!

战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

电吹风阵型2.0版:

法师塔和水罐位置互换位置,第四根电塔,在12点方向最上面专坑98%。

战斗在9本 部落冲突9本空气炮阵型1.0和2.0版

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